dessinateurs.. Dimanche 21 aoĂ»t de 10H Ă  12H et de 14H Ă  17H. RĂšgles Ă  respecter pour les sĂ©ances de dĂ©dicaces. Pour tous les auteurs prĂ©sents au festival il est obligatoire d’acheter une BD de l’auteur concernĂ© sur le stand du festival pour obtenir un « ticket dĂ©dicace de cet auteur ». Les albums qui seront en vente pour la SociĂ©tĂ© Cette annĂ©e on fĂȘte un sacrĂ© anniversaire ! Cela fait maintenant 50 ans que l’homme a posĂ© le premier le pied sur la Lune et a ainsi marquĂ© un vĂ©ritable tournant dans notre histoire. La conquĂȘte de l’espace est devenue un vĂ©ritable enjeu pour de nombreux pays, et ne cesse de stimuler l’intĂ©rĂȘt et l’imaginaire du grand public comme des scientifiques. De la fiction aux innovations technologiques, du projet touristique Ă  l’implantation d’une ville sur Mars, il existe une grande histoire entre l’Espace et nos villes. Mais alors, quelles sont vĂ©ritablement les relations entre elles ? La relation entre l’Espace et nous est plurielle ; outre les apports en matiĂšre de satellites ou encore de donnĂ©es GPS, l’Espace est Ă©galement une importante source d’inspiration. Dessinateurs, Ă©crivains, rĂ©alisateurs, de nombreux artistes ont dĂ©veloppĂ© un imaginaire riche autour des mystĂšres de l’Espace, souvent Ă  la jonction entre pure fiction et rĂ©alitĂ© scientifique. Extraterrestres, villes lunaires, vaisseaux spatiaux
 l’univers autour de l’Espace s’est fait une vĂ©ritable place au sein de notre culture, Ă  travers diffĂ©rents mĂ©dias. Cet univers encore peu connu par le grand public soulĂšve bien des questionnements, notamment quant Ă  la possibilitĂ© de s’y installer et d’y concevoir de nouvelles formes d’urbanitĂ© sous forme de villes spatiales. L’Espace cet alliĂ© invisible pour nos villes Les scientifiques ont considĂ©rablement progressĂ© sur leurs connaissances Ă  propos de l’Univers et notre systĂšme solaire. Mais quels sont les services qu’apporte l’Espace au quotidien Ă  notre Terre et Ă  nos villes ? GrĂące aux avancĂ©es technologiques et au travail fourni par nos ingĂ©nieurs et scientifiques ces derniĂšres dĂ©cennies, nous avons pu envoyer dans l’Espace des satellites. Ces derniers, toujours plus performants, nous rendent aujourd’hui la vie beaucoup plus simple et pratique. Ces innovations technologiques permettent d’alimenter de nombreuses donnĂ©es aux nombreux outils que nous utilisons tous les jours pour nous situer, nous dĂ©placer, nous renseigner lorsque nous pratiquons nos villes. PlacĂ©s en orbite autour de la Terre, ces satellites nous fournissent d’importants lots de donnĂ©es dont les applications smartphones, les ordinateurs et autres se servent pour amĂ©liorer notre quotidien via leur utilisation. Le Wifi, les rĂ©seaux, ainsi que les donnĂ©es cartographiques sont Ă©galement le fruit du travail de ces satellites. Il existe donc une relation “pratique” entre l’espace et notre planĂšte, qui permet de mieux apprĂ©hender la vie qui nous entoure, notamment en ville ; l’Espace devient un espace crĂ©ateur de services utiles pour notre Terre. Certes, l’Espace et la Terre entretiennent ces relations techniques qui permettent un meilleur fonctionnement et une meilleure connaissance de notre planĂšte. Mais nos rapports avec notre galaxie et ses multiples planĂštes passent Ă©galement par la fiction et l’imaginaire
! L’Espace un nid Ă  idĂ©es pour nos fictions L’espace a toujours suscitĂ© un intĂ©rĂȘt fort chez le grand public. BD, films, jeux vidĂ©os
 tout y est passĂ© ! Avec la “science-fiction”, l’Espace est sur tous les Ă©crans, sur toutes les images, ce qui a permis bien sĂ»r de multiples reprĂ©sentations au fil des Ă©poques, aussi bien totalement fictives et loufoques, que proches d’une certaine rĂ©alitĂ© scientifique. Avec toutes ses reprĂ©sentations, l’imaginaire autour de la ville et de l’habitat dans l’espace s’est Ă©galement dĂ©veloppĂ©. Libre aux artistes en tout genre de concevoir et d’imaginer la vie sur une autre planĂšte ou dans une autre galaxie. CrĂ©dit photo ©SpaceX via Unsplash De trĂšs grandes Ɠuvres cinĂ©matographiques et sĂ©ries devenues cultes ont vu le jour autour de cette dimension spatiale Star Wars, Star Trek, Alien
 Bien que fictives en tout point, ces sagas mettent en scĂšne de vĂ©ritables Ă©cosystĂšmes urbains, avec des villes, des vĂ©hicules, des espaces verts et bien plus encore. D’autres productions, plus rĂ©alistes, semblent ĂȘtre prĂ©curseurs et presque visionnaires quant Ă  la future installation de l’homme dans l’Espave, comme le film Seul sur Mars, qui propose mĂ©thodes et techniques permettant Ă  l’homme de survivre de maniĂšre durable sur une autre planĂšte. L’imaginaire impulsĂ© par la dĂ©couverte de l’Espace et de potentielles autres planĂštes habitables n’a cessĂ© de dĂ©velopper de nouveaux concepts fictifs qui ont marquĂ© des gĂ©nĂ©rations, et qui aujourd’hui, semblent presque inspirer ce qui pourrait ĂȘtre demain, nos futurs villes spatiales. Et concrĂštement, oĂč en sommes nous ? En effet, outre la fiction nĂ©e autour de ces rĂȘves de conquĂȘte spatiale, la course Ă  l’exploration spatiale est elle bien rĂ©elle. En ce sens, de nombreux projets ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© proposĂ©s, voire rĂ©alisĂ©s ! De nombreux satellites ont Ă©tĂ© envoyĂ©s, des sondes ont Ă©tĂ© posĂ©es sur Mars et sur la Lune et certains robots Ă©galement qui rĂ©coltent informations, analyses et photographies. Cette soif d’exploration ne cesse de s’amplifier et vient questionner sur l’avenir de notre Terre et sur comment pourrons-nous recrĂ©er une forme de vie sur d’autres planĂštes. Et si ce “fantasme” de vivre sur une autre planĂšte devenait bien rĂ©el ? D’ici fin 2030, l’Homme devrait ĂȘtre en mesure de coloniser Mars selon la NASA. Bien que les conditions de vie soient trĂšs diffĂ©rentes de celles que nous connaissons sur Terre, les avancĂ©es technologiques pourraient nous permettre de surmonter ces alĂ©as climatiques et de s’y installer. Un rĂȘve pas si lointain ! CrĂ©dit photo ©Nicolas Lobos via Unsplash Habiter sur Mars nĂ©cessiterait cependant une premiĂšre phase, consistant Ă  Ă©tablir une Ă©bauche d’urbanisation sur la Lune, satellite naturel de la Terre. Avec la conquĂȘte de la Lune et de Mars, viennent s’ajouter plusieurs questionnements. Lors de la dĂ©couverte d’un pays, d’une rĂ©gion, d’un continent, la question de savoir qui occupe quelle partie du sol est primordiale ! Une colonisation, ça s’anticipe, et celle d’une autre planĂšte d’autant plus. Cette course Ă  l’Espace viendrait donc soulever des problĂ©matiques de rĂ©partitions des terres ; qui Ă©tait lĂ  en premier ? A qui revient cette partie de la Lune ? De Mars ? De vĂ©ritables enjeux gĂ©opolitiques et de gestion du territoire pourraient naĂźtre de cette conquĂȘte spatiale, en espĂ©rant ne pas dĂ©boucher sur des affrontements de territoires
 Mais dĂ©jĂ  aujourd’hui, avant mĂȘme cette installation future sur la Lune ou Mars, plusieurs initiatives innovantes sont dĂ©veloppĂ©es. Une nouvelle forme de tourisme devrait voir le jour en 2023 le tourisme lunaire. L’agence SpaceX, pilotĂ©e par le cĂ©lĂšbre Elon Musk, prĂ©voit d’emmener faire un tour de la Lune Ă  plusieurs artistes, dont le collectionneur et milliardaire Yusaku Maezawa, Ă  bord du lanceur Big Falcon Rocket. Cette expĂ©rience va ĂȘtre la premiĂšre Ă  destination non professionnelle, mais bien touristique ! Encore faut-il avoir les moyens et la carte d’invitation pour y aller
 Mais pourquoi pas rĂȘver encore plus grand ? Les Japonais l’ont fait en proposant un ascenseur reliant la Terre Ă  la Lune. Ce fantasme de science-fiction pourrait pourtant devenir une rĂ©alitĂ©, et une Ă©quipe d’ingĂ©nieur planche dessus et compte bien rĂ©aliser ce projet fou. Cet ascenseur du futur pourrait constituer un premier pas vers le tourisme spatial, mais aussi une nouvelle mĂ©thode de transport vers la Lune Ă  coĂ»ts beaucoup plus rĂ©duits ! Si un aller-retour vers la Lune devient possible, qu’est ce que engendrer pour nos villes ? Cela rappelle les projets de mobilitĂ©s ultra-rapides type Hyperloop, qui questionnent sur la mobilitĂ© extrĂȘme que les urbains de demain pourraient adopter 
 Il semblerait que les technologies actuelles laissent penser que notre arrivĂ©e sur la Lune, voire sur Mars, se rapproche Ă  grand pas. La frontiĂšre entre fiction et rĂ©alitĂ© s’amincit de jour en jour ; la colonisation de l’espace est en marche et ne compte pas s’arrĂȘter. Seulement, beaucoup de questions devront tĂŽt ou tard se poser comment recrĂ©er des Ă©cosystĂšmes urbains cohĂ©rents sur une autre planĂšte ? N’irons-nous pas vers une nouvelle logique, celle de villes protectrices, fermĂ©es sur elles-mĂȘmes telles des bulles isolĂ©es devenir vivables dans leur nouveau climat ? Comment allons-nous dĂ©partager ces nouveaux territoires, et quels seront les enjeux gĂ©opolitiques qui dĂ©couleront de cette colonisation bien plus proche qu’elle n’y paraĂźt ? CrĂ©dit photo de couverture ©Bryan Goff via Unsplash La RĂ©daction , le 26 juillet 2019 Chersfans de CodyCross Mots CroisĂ©s bienvenue sur notre site SolutionCodyCross.net. Vous trouverez la rĂ©ponse Ă  la question Dessinateur de BD tournĂ© vers la science-fiction . Cliquez sur le niveau requis dans la liste de cette page et nous n’ouvrirons ici que les rĂ©ponses correctes Ă  CodyCross Bienvenue au Japon. TĂ©lĂ©chargez ce jeu sur votre smartphone et faites exploser Bonjour, Comme vous avez choisi notre site Web pour trouver la rĂ©ponse Ă  cette Ă©tape du jeu, vous ne serez pas déçu. En effet, nous avons prĂ©parĂ© les solutions de CodyCross Dessinateur de BD tournĂ© vers la science-fiction. Ce jeu est dĂ©veloppĂ© par Fanatee Games, contient plein de niveaux. C’est la tant attendue version Française du jeu. On doit trouver des mots et les placer sur la grille des mots croisĂ©s, les mots sont Ă  trouver Ă  partir de leurs dĂ©finitions. Le jeu contient plusieurs niveaux difficiles qui nĂ©cessitent une bonne connaissance gĂ©nĂ©rale des thĂšmes politique, littĂ©rature, mathĂ©matiques, sciences, histoire et diverses autres catĂ©gories de culture gĂ©nĂ©rale. Nous avons trouvĂ© les rĂ©ponses Ă  ce niveau et les partageons avec vous afin que vous puissiez continuer votre progression dans le jeu sans difficultĂ©. Si vous cherchez des rĂ©ponses, alors vous ĂȘtes dans le bon sujet. Le jeu est divisĂ© en plusieurs mondes, groupes de puzzles et des grilles, la solution est proposĂ©e dans l’ordre d’apparition des puzzles. Vous pouvez Ă©galement consulter les niveaux restants en visitant le sujet suivant Solution Codycross ENKIBILAL Vous pouvez maintenant revenir au niveau en question et retrouver la suite des puzzles Solution Codycross Bienvenue au Japon Groupe 577 Grille 5. Si vous avez une remarque alors n’hĂ©sitez pas Ă  laisser un commentaire. Si vous souhaiter retrouver le groupe de grilles que vous ĂȘtes entrain de rĂ©soudre alors vous pouvez cliquer sur le sujet mentionnĂ© plus haut pour retrouver la liste complĂšte des dĂ©finitions Ă  trouver. Merci Kassidi Amateur des jeux d'escape, d'Ă©nigmes et de quizz. J'ai créé ce site pour y mettre les solutions des jeux que j'ai essayĂ©s. This div height required for enabling the sticky sidebar
AstĂ©rixet les normands – Goscinny & Uderzo. Hachette AstĂ©rix – 48 pages – 9.99 € Le pitch: Les Normands se morfondent de ne point connaĂźtre la peur, censĂ©e leur « donner des ailes ».Afin de percer le secret qui leur permettra de voler, leur chef Olaf Grossebaf dĂ©cide de partir Ă  la recherche de peuplades capables de leur enseigner la seule chose qu’ils ignorent.
Avant que le CorĂ©en Bong Joon-Ho ne l'adapte au cinĂ©ma sous le nom “Snowpiercer” , “Le Transperceneige”, BD de SF culte des annĂ©es 80, a connu plusieurs vies. Voici la folle histoire d'un huis clos politique et graphique. C'est l'histoire du plus gros blockbuster corĂ©en. 10 millions d'entrĂ©es, 34,5 millions d'euros pour un film de science fiction Ă  la plastique Ă©bouriffante. Mais c'est aussi l'histoire d'une obscure BD de SF dont le surgissement, au cƓur froid des annĂ©es 80, a marquĂ© Ă  jamais les lecteurs du genre. Noire dystopie sur l'interminable voyage d'un Ă©chantillon d'humanitĂ©, rescapĂ©e d'une nouvelle Ăšre glaciaire et prisonniĂšre d'un train qui jamais, jamais, ne s'arrĂȘte. Plus de trente ans sĂ©parent la parution des premiĂšres planches du Transperceneige, bande dessinĂ©e en noir et blanc Ă©crite par Jacques Lob et dessinĂ©e par Jean-Marc Rochette, de la sortie de Snowpiercer, le film. Saga d'un huis clos orwellien au trajet tortueux. Les annĂ©es 80 de la Cold war Ă  la glaciation universelle La couverture et un planche dĂ©tail de Transperceneige, Tome 1. DR Parcourant la blanche immensitĂ© ; D’un hiver Ă©ternel et glacĂ© ; D’un bout Ă  l’autre de la planĂšte ; Roule un train qui jamais ne s’arrĂȘte ; C’est le Transperceneige aux mille et un wagons ». A l'Ă©poque oĂč Jacques Lob invente l'univers du Transperceneige, la guerre froide a encore de beaux jours devant elle. L'angoisse du conflit nuclĂ©aire plane encore sur le monde tel un gros nuage en forme de champignon. De quoi fertiliser l'imaginaire au noir des lendemains d'apocalypses. En 1965, Philip K. Dick sort son Dr Bloodmoney sur un futur post-atomique. Quelques annĂ©es plus tard, Jacques Lob, scĂ©nariste talentueux, conçoit les prĂ©misses de ce que Nicolas Finet dĂ©crit dans Histoires du Transperceneige comme un astre noir au firmament des peurs de son temps ». A l'avant de son train fou, des voitures presque vides », les nantis. Dans les wagons de queue, un lumpen prolĂ©tariat crasseux subit surpopulation, promiscuitĂ© et sous-alimentation. Les bases de l'enfer sur roues sont posĂ©es... Mais seize planches plus tard, en septembre 1977, le dessinateur Alexis, chargĂ© d'incarner le rĂ©cit de Jacques Lob, meurt brutalement, Ă  31 ans. AprĂšs quelques essais infructueux avec d'autres dessinateurs, le scĂ©nariste se tourne vers un jeune homme de 25 ans Jean-Marc Rochette. Un coup de crayon tranchant comme une lame, une noirceur chevillĂ©e Ă  la mine, une esthĂ©tique minimale, quasi picturale. Ça tombe bien le scĂ©nario a Ă©voluĂ©, de la féérie incongrue relayĂ©e par le dessin d'Alexis Ă  l'angoisse absolue de celui de Rochette. Dans ce genre-lĂ , j'Ă©tais assez isolĂ©, remarque Jean-Marc Rochette. Mon style Ă©tait assez austĂšre, pas fun, rugueux, faisant penser davantage Ă  certaines toiles des primitifs flamands qu'Ă  de l'heroic fantasy. Curieusement ce dessin passe mieux aujourd'hui qu'Ă  l'Ă©poque. » Dans un noir et blanc inspirĂ© d'Alphaville de Godard, le tandem Lob-Rochette revisite la lutte des classes sur fond de mĂ©tal hurlant et de rails futuristes. L'essentiel de l'inspiration viendra de convois militaires, raconte Nicolas Finet. Les trains blindĂ©s qui, pour l’essentiel, ont servi et sĂ©vi Ă  compter de la Grande Guerre jusqu’au milieu du XXe siĂšcle, pendant et mĂȘme un peu aprĂšs la Seconde Guerre mondiale, vont guider les recherches graphiques de Rochette pour l’élaboration du Transperceneige. » Cherchant Ă  progresser vers les wagons dorĂ©s de ce TranssibĂ©rien cauchemardesque, le mutin Proloff a l'Ă©toffe d'un hĂ©ros politique. En octobre 1982, Le Transperceneige fait son apparition au sommaire d'A Suivre, l'une des plus prestigieuses revues de BD d'alors. Dix Ă©pisodes plus tard, toute une gĂ©nĂ©ration d'aficionados de la SF est accro. En fĂ©vrier 84, Le Transperceneige sort enfin en librairie. Dans Le Monde, Bruno Frappat le qualifie de plus belle bande dessinĂ©e du deuxiĂšme millĂ©naire ». 1999-2000 du Transperceneige au crĂšve-glace, suites et fin Dans l'esprit de ses auteurs, Le Transperceneige n'Ă©tait pas censĂ© continuer sa course au-delĂ  d'un album. La BD a eu ses fans, le temps a passĂ©. Jacques Lob est mort en 1990. Le mur de Berlin est tombĂ©, le monde bi-polaire n'est plus. Mais la lutte des classes a survĂ©cu. Quand il m'avait proposĂ© son histoire, j'avais tout de suite senti la puissance de cette fable pour adultes, se souvient Jean-Marc Rochette. Une histoire simple, que personne n'a jamais eue. Un train comme une mĂ©taphore sociale. La “Sainte Loco”, le moteur perpĂ©tuel, comme une parabole du pouvoir. A la fin des annĂ©es 90, j'Ă©tais matĂ©riellement dans la merde. Je ne faisais plus ni peinture ni bande dessinĂ©e. J'ai repensĂ© au Transperceneige... » Pour relancer la machine, le dessinateur fait appel au scĂ©nariste Benjamin Legrand, auteur avec Tardi du mĂ©morable Tueur de cafards. Je me souviens trĂšs bien de ma premiĂšre lecture du Transperceneige, c’était la claque !, raconte Benjamin Legrand dans Histoires du Transperceneige. J’étais trĂšs sensible Ă  la poĂ©sie de cette histoire .... Et en mĂȘme temps, c’était plein de trouvailles vraiment bien vues la bombe climatique, le mouvement perpĂ©tuel et bien sĂ»r la lutte des classes, ce convoi conjuguant TGV et wagons Ă  bestiaux
 » Avec Jean-Marc Rochette, il invente un nouvel engin dans le sillage du Transperceneige originel le crĂšve-glace. Un Transperceneige de haute technicitĂ© et grand luxe », comme l’indique le narrateur de L’Arpenteur, le tome 2 de la saga paru en 1999. L'engin tient plus du vaisseau spatial que du train Corail ou des cuirassĂ©s qui avaient tant inspirĂ© Lob ; Ă  son bord, un clergĂ© en rangers s'est alliĂ© avec le pouvoir politique. Parmi les trouvailles de Benjamin Legrand, la prison du train, qui aligne ses cellules comme des tiroirs de morgue, est reprise dans l'adaptation de Bong Joon-Ho. Le deuxiĂšme volet de la saga s'est plutĂŽt bien vendu. DĂ©cision est prise d'en sortir un troisiĂšme, La TraversĂ©e, et peut-ĂȘtre mĂȘme un quatriĂšme. Mais lorsqu'il paraĂźt, en 2000, le tome 3 n'a pas le succĂšs escomptĂ©. Et le train, privĂ© de soutien, s'enfonce dans une voie de garage... 2005 De la trilogie graphique au film de SF, la rĂ©surrection Toiles prĂ©paratoires de Rochettes et Chris Evans dans Snowpiercer. DR Le Transperceneige au sinueux destin a dĂ©jĂ  Ă©chappĂ© Ă  trois adaptations cinĂ©matographiques. Au milieu des annĂ©es 80, un projet emmenĂ© par Robert Hossein est tombĂ© Ă  l'eau, en raison d'une incompatibilitĂ© de visions entre Jacques Lob et le metteur en scĂšne. Quelques annĂ©es plus tard, une autre proposition tourne court. L’idĂ©e d’une adaptation ressurgit en 2000, explique Benjamin Legrand. Un film d'animation en pĂąte Ă  modeler est mĂȘme envisagĂ© Ă  un moment
 mais finalement le projet est Ă  nouveau abandonnĂ©. » Maudite, la version cinĂ© du Transperceneige ? Hiver 2004, SĂ©oul. Bong Joon-Ho, l'auteur de Memories of Murder, est en pleine prĂ©paration du tournage de The Host. Grand amateur de BD, il s'accorde une pause dans une librairie spĂ©cialisĂ©e de SĂ©oul. Et tombe sur une Ă©dition corĂ©enne pirate du Transperceneige. A l'Ă©poque, la trilogie n'est censĂ©e n'avoir Ă©tĂ© traduite qu'en nĂ©erlandais, vingt ans auparavant... Casterman ignore tout de cette Ă©dition corĂ©enne. De mĂȘme que le scĂ©nariste Benjamin Legrand. Le matin du jour oĂč Casterman m'a appelĂ© pour me prĂ©venir qu'un cinĂ©aste corĂ©en voulait les droits du Transperceneige, j'avais reçu une lettre m'annonçant la mise au pilon des exemplaires restants des tomes 2 et 3 ». Un an plus tard, les droits d'adaptation sont signĂ©s. Pour Jean-Marc Rochette, la dĂ©marche de Joon-Ho est un acte d'amour » Contrairement Ă  tous ces cinĂ©astes ou producteurs qui achĂštent les droits de tel album succĂšs, en se disant que le story-board du film est dĂ©jĂ  fait, il est allĂ© chercher une vieille BD radicale, oubliĂ©e sous une pile poussiĂ©reuse. » Toiles prĂ©paratoires de Rochettes et image de Snowpiercer. DR Dans The Snowpiercer, de Bong Joon-Ho, l'Ăšre glaciaire surgit aprĂšs une tentative ratĂ©e pour juguler le rĂ©chauffement climatique. Le rĂ©alisateur travaille le contraste entre la blancheur immaculĂ©e des extĂ©rieurs et la pĂ©nombre crasseuse des wagons de queue. Au lieu d'aller vers un photo-rĂ©alisme Ă  la Elysium, il a optĂ© pour une montagne onirique, diaphane, remarque Jean-Marc Rochette. Ce cĂŽtĂ© irrĂ©el est bluffant. Il y a une part de rĂȘve assumĂ©. Son style est celui d'un expressionnisme pour l'intĂ©rieur et d'un rĂ©alisme onirique pour l'extĂ©rieur. » Pour les cadrages, les Ă©clairages, il demande rĂ©guliĂšrement Ă  son chef opĂ©rateur de se replonger dans la BD. Il imagine un nouveau scĂ©nario, des personnages – le mutin Proloff au crĂąne rasĂ© devient Curtis, bonnet marin et barbe noire –, pioche des bouts d'univers au fil des albums – la prison – en sublime d'autres – la voiture aquarium, le wagon vĂ©gĂ©tal – et ne se prive pas pour en inventer – le sushi-bar, les barres protĂ©inĂ©es Ă  base d'insectes. De tous ces Ă©lĂ©ments, il arrive Ă  faire une sauce corĂ©enne », s'amuse Jean-Marc Rochette, mis Ă  contribution par Bong Joon-Ho pour rĂ©aliser les croquis et dessins de l'un des passagers du Snowpiercer le peintre-archiviste des wagons de queue. Bong m’a dit d’emblĂ©e qu’il voulait des images sauvages et sales, raconte le dessinateur dans Histoires du Transperceneige. Une sorte d’écho du choix de Lob lorsqu’il m’avait proposĂ© de dessiner Le Transperceneige il ne recherchait pas forcĂ©ment le dessinateur le plus habile, mais le plus habitĂ©, le plus dense
 Je me suis imprĂ©gnĂ© des dĂ©cors, des ambiances .... » Dans les immenses studios de Prague oĂč tourne Bong Joon-Ho, Jean-Marc Rochette a dessinĂ©. Et dessinĂ© encore. Jacques Lob a conçu une histoire d’une puissance exceptionnelle, dit-il, et il me semble que Bong Joon-ho l’a emmenĂ©e encore plus loin dans les trĂ©fonds les plus sombres de l’humanitĂ©. C’est dans le mĂȘme Ă©tat d’esprit que j’ai rĂ©alisĂ© ces derniĂšres images en laissant s’y exprimer une combinaison de violence et de libertĂ© qu’on ne rencontre peut-ĂȘtre que dans les asiles d’aliĂ©nĂ©s
 RĂ©trospectivement, je me dis que c’est peut-ĂȘtre ce que nous avons rĂ©ussi, Jacques Lob, Benjamin Legrand et moi, avec les trois volumes du Transperceneige une histoire folle, une histoire diabolique. » Histoires du Transperceneige, de Nicolas Finet, aux Ă©ditions Casterman. Jusqu'au 27 novembre, les croquis, dessins et peintures rĂ©alisĂ©s par Jean-Marc Rochette avant, pendant et aprĂšs le tournage de Snowpiercer sont exposĂ©s au Centre culturel corĂ©en de Paris. Le Transperceneige, l'intĂ©grale, de Jacques Lob, Jean-Marc Rochette et Benjamin Legrand, aux Ă©ditions Casterman Bande DessinĂ©e CinĂ©ma asiatique Bong Joon-ho Partager Contribuer
ChrisWare sacrĂ© Grand Prix d’AngoulĂȘme 2021. Aujourd’hui, je pense pouvoir rĂ©pondre Ă  ma propre question. En fait, je suis bluffĂ© ! Aux US, la bande dessinĂ©e n’est mĂȘme pas considĂ©rĂ©e comme un art, tout neuviĂšme soit-il je vous suis tellement reconnaissant, Ă  vous les Français, d’avoir ce grain de folie, celui de me faire un tel honneur, sans parler de cette
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"Des auteurs de manga japonais ont Ă©tĂ© inspirĂ©s dans les annĂ©es 1980 par les images du dessinateur français Moebius, et une nouvelle forme d'expression est alors apparue dans le manga, notamment dans la science-fiction, par un dessin plus tridimensionnel", explique Masato Hara, traducteur de BD suite aprĂšs la publicitĂ© "Inversement, aujourd'hui, les jeunes gĂ©nĂ©rations d'auteurs occidentaux, comme Bastien VivĂšs, subissent assurĂ©ment l'influence des mangas nippons", ajoute-t-il, prĂ©cisant toutefois qu'il n'y a pas nĂ©cessairement des points communs saillants dans les dessins. De passage Ă  Tokyo pour la premiĂšre Ă©dition d'une foire de la bande dessinĂ©e internationale Kaigai Manga festa, Emmanuel Lepage confirme "Lorsque le premier manga Akira est sorti en France en 1990, j'avais dĂ©jĂ  publiĂ© quatre ou cinq albums. Cet ouvrage monumental, qui s'Ă©tend sur quelque pages, m'a cependant ouvert des portes sur une autre façon de raconter, car le manga, de par son mode de publication, peut dĂ©velopper des thĂ©matiques beaucoup plus complexes, beaucoup plus intĂ©ressantes, beaucoup plus intimes, peut partir dans des zones narratives auparavant inexplorĂ©es dans la BD". Les mangas sont gĂ©nĂ©ralement publiĂ©s au Japon sous forme de feuilleton dans des hebdomadaires ou des mensuels, avant d'ĂȘtre compilĂ©s en recueils. Ces sagas, en noir et blanc le plus souvent et dont chaque Ă©pisode s'Ă©tend sur une dizaine ou une vingtaine de pages, durent des annĂ©es, voire des dĂ©cennies. Les mangas sont ainsi un peu Ă  la BD ce que les sĂ©ries TV sont au long-mĂ©trage. De ce fait, "les auteurs de mangas sont trĂšs ambitieux, crĂ©ent de vĂ©ritables univers plein de personnages aux relations complexes, font du spectacle, suscitent de l'Ă©motion", note Bastien VivĂšs, jeune auteur remarquĂ© pour "Le goĂ»t du Chlore" ou "Polina". Lui-mĂȘme se dit de plus en plus tentĂ© par la façon de procĂ©der des dessinateurs suite aprĂšs la publicitĂ© Les "mangaka" envient la libertĂ© des auteurs de BD Mais les auteurs de mangas nippons, les "mangaka", ont tendance Ă  envier leurs collĂšgues europĂ©ens Ă  qui les Ă©diteurs donnent un ou deux ans pour rĂ©aliser un album en toute libertĂ©. "L'expression figurative dĂ©veloppĂ©e dans la BD est fascinante. Quand on ouvre une BD, les yeux s'arrĂȘtent et s'attardent sur chaque image qui a sans doute nĂ©cessitĂ© beaucoup de temps. C'est un autre monde, extraordinaire, mais peut-ĂȘtre trop limitĂ© en genres", juge Nishi, dessinateur japonais d'une trilogie autobiographique sur une tranche de vie Ă  Paris. "C'est vrai que j'aime que le lecteur ait Ă  manger dans une image et il me faut une semaine pour rĂ©aliser une planche", confirme le Belge François Schuiten, Ă©galement conviĂ© Ă  Tokyo pour rencontrer Naoki Urasawa qui, lui, doit livrer 20 pages par suite aprĂšs la publicitĂ© "Publier des mangas tout en couleurs est un rĂȘve", assure M. Urasawa, mais "pour le faire il faut des capacitĂ©s cognitives trĂšs diffĂ©rentes de celles nĂ©cessaires pour dessiner du manga", insiste-t-il. De fait, comme le souligne le scĂ©nariste français BenoĂźt Peeters, alors que son compĂšre Schuiten dessine et colorie tout, tout seul, en prenant son temps, les "mangaka" oeuvrent Ă  un rythme infernal sous la tutelle d'un Ă©diteur trĂšs impliquĂ© dans l'orientation des histoires et avec des assistants, indispensables pour achever les planches dans les temps. "En cela, les mangaka sont comparables Ă  des rĂ©alisateurs de films" dirigeant leur Ă©quipe sous l'oeil implacable du producteur, remarque M. Peeters. Une comparaison d'autant plus pertinente que certains, comme le crĂ©ateur d'Akira, Otomo, jonglent entre les deux mĂ©tiers de metteur en scĂšne et auteur de manga. "Et peut-ĂȘtre que les mangaka et les dessinateurs de BD ne font tout simplement pas le mĂȘme mĂ©tier, que les seconds ont plus de points communs avec des illustrateurs", conclut Nishi.
23janvier - Jean-Claude MéziÚres - L'auteur de bandes dessinée Jean-Claude MéziÚres, cocréateur de la série "Valérian et Laureline", est mort le 23 janvier à l'ùge de 83 ans. Influence de nombreux auteurs à sa suite, il est l'une des grandes figures de la BD franco-belge, avec une prédilection pour la science-fiction. Il travailla aussi dans l'illustration, la
DixBD du rĂ©el concourent au Prix franceinfo de la bande dessinĂ©e d'actualitĂ© et de reportage 2019. AccĂšs au menu d’accessibilitĂ© aller au contenu principal
Aumilieu des années 70, il commence à dessiner des histoires de science-fiction pour le magazine de BD italien Il Mago. Quelques publications suivent dans les Help, Simbad et dans les journaux locaux. Il publie en 1981 Venezia una singolare avventura. Dans les années 80, il commence sa collaboration avec Hugo Pratt. Aux cÎtés du maßtre, il a entre autres travaillé sur
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  • dessinateur de bd tourne vers la science fiction